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中国 App Store 生态 4 万亿是怎么算的:五个关键数字拆解

先给结论:4.036 万亿元不是 App Store 的交易额,更不是 Apple 的收入——它是「生态促成」的总额,其中 91% 是实体商品与服务。真正值得开发者关注的是另一组数字:中国开发者海外收入占比五年从 32% 升到 52%。

来源是 Apple 支持发布的一份报告,统计范围是中国大陆市场,估算的是 App Store 生态系统在 2025 年「促成」的经济活动规模。读懂这类报告的关键,是先把「促成」这个词拆开——它的口径比一般人想的宽得多。

第一个数字:4.036 万亿,以及它到底是什么

报告给出的总额是 4.036 万亿元,相比 2020 年的 1.9514 万亿元增长 107%。但这个数字并不是 App Store 的交易额,更不是 Apple 的收入:它同时包含用户在 iOS app 里购买的实体商品与服务、app 内广告收入,以及通过 App Store 付款的数字内容。

本站计算——按报告给出的三项拆解复核占比:数字商品与服务 1489 亿元、实体商品与服务 3.6751 万亿元、app 内广告 2120 亿元。三项合计 1489 + 36751 + 2120 = 40360 亿元 = 4.036 万亿,与总额一致;占比分别为 3.7%、91.0%、5.3%(报告约写为 4%、91%、5%)。可见真正的大头是实体商品与服务,其中仅普通零售一项就有 2.6112 万亿元。

为什么说「95% 不在佣金范围」

报告提到超过 95% 的营业额与销售额不在 Apple 的佣金收取范围内。这一点常被误读成「Apple 几乎不抽成」。实际原因是统计口径宽:实体商品与服务、app 内广告,以及在 app 之外购买、再在 iOS app 里使用的数字内容,本来就不需要向 Apple 支付佣金。

对开发者更重要的:海外收入占比翻过一半

报告第二部分统计的是「开发者收入」(付费下载与内购在扣除佣金后归开发者的部分)。按这个口径,2020 至 2025 年中国开发者的 App Store 总收入增长 65%;其中来自海外用户的部分从 377 亿元增至 994 亿元,达到 2.6 倍,占比由 32% 升到 52%。

本站计算——复核这组倍数与占比:994 ÷ 377 ≈ 2.64,与「2.6 倍」相符;海外占比 52%,意味着超过一半的收入来自中国大陆以外的用户。同期中国开发者的海外下载量由 21 亿次增至 38 亿次(约 1.81 倍),开展海外业务的比例由 64% 升到 76%。

佣金率的变化要单独看

报告还提到,Apple 在今年 3 月把中国区标准佣金率由 30% 降至 25%、优惠佣金率由 15% 降至 12%。注意这次调整发生在统计的 2025 年之后,因此不能用它解释前述五年增长——看到「降低佣金」与「收入增长」并列时,别把因果接错。

容易踩的坑

把「促成」当成 App Store 的交易额或 Apple 的收入——它是更宽的口径。

看到「95% 不在佣金范围」就以为 Apple 几乎不抽成——是统计范围宽,不是免佣。

用 2026 年 3 月的佣金下调去解释 2020–2025 的收入增长,因果错位。

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常见问题

4.036 万亿元是 App Store 的交易额吗?

不是。它是「生态促成」的经济活动总额,包含实体商品与服务、app 内广告与数字内容,口径比交易额宽得多。

为什么说 95% 不在 Apple 的佣金范围?

因为口径宽:实体商品与服务、app 内广告,以及在 app 之外购买再在 app 内使用的数字内容,本就不需要付佣金,并非 Apple 不抽成。

中国开发者的收入增长主要来自哪里?

报告称 2020–2025 年开发者 App Store 总收入增长 65%;海外收入从 377 亿元增至 994 亿元,占比由 32% 升至 52%。

佣金率下调能解释五年增长吗?

不能。下调发生在 2026 年 3 月,在报告的统计区间(截至 2025 年)之后,两者不是同一时间点。

来源参考

以上为外部来源;本文为 RefHub 用自己的结构重写,事实以来源页为准,价格与政策会变,请回源核对当日。

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